Ir al contenido principal

6.-Realizar la planificación del lanzamiento

El propósito de la planificación del lanzamiento es la creación de un plan para entregar un incremento en el producto. Se lleva a cabo después de cada 3 semanas.





6.1.- Sesiones de planificación del lanzamiento
La sesión de planificación de lanzamiento es hacer que el Equipo Scrum cuente con una visión general de los lanzamientos y del calendario de entrega del producto que están desarrollando para que puedan alinearse con las expectativas del Product Owner y los stakeholders relevantes.
6.2.- Métodos de priorización del lanzamiento
Estos métodos son específicos a la industria y organización, y generalmente son determinados por la alta gerencia de la organización.
6.3.-Cronograma de planificación del lanzamiento
Se trata de un calendario de los eventos que tienen que ocurrir durante el desarrollo, y una estimación de cuando éstos van a tener lugar. Indica cuáles entregables serán entregados al cliente, así como los intervalos planificados y fechas para los lanzamientos.




6.4.-Duracion del Sprint
Cada Sprint cuenta con una definición de lo que se va a construir, un diseño y un plan flexible que guiará la construcción del plan, el trabajo, y el producto resultante.
Hablaremos pues de 5 etapas: la reunión de planificación de Sprint, los Scrums diarios, el trabajo de desarrollo, la Revisión del Sprint, y la Retrospectiva del Sprint todo ello tendrá una duración de 3 semanas.

Comentarios

Entradas más populares de este blog

9.- Comprometer historias de usuario

Luego el equipo Scrum se Compromete a  entregar al Product Owner a realizar las  historia de usuario para la entrega del siguiente sprint. En este presente audio cada miembro del equipo scrum que son los encargados de desarrollar el software se comprometen a dichas tareas o actividades que se tendrán que realizar mediante las nuevas historias de usuarios. Audio (comprometer): https://drive.google.com/file/d/0B4OeYrYF6379LTRqNC1GdDB0ZnMybmhLN0Y0eHoydHlVT2lF/view?usp=sharing Primera historia (asignar niveles): La tarea seria  el llenado de la información requerida y asignación del nivel 1 automáticamente al administrador la persona encargada seria Ricardo que se comprometerá a  realizar dicha tarea. Segunda historia (asignar nivel 4 automáticamente al cliente): La tarea es que cuando el cliente selecciona la opción registrar automáticamente se asigna el nivel 4 y esto se confirma una vez que el cliente haya rellenado los campos requeridos la persona enca...

Criterios de aceptación

8.- Estimar historias de usuario

Para estimar las historias de usuario hemos utilizado el método de puño de cinco y en conjunto con el Product Owner, Scrum Master y el equipo scrum hemos estimado a continuación el video estimando dichas historias de usuario.  Para la estimación de historias de usuarios hemos utilizado el método puño de cinco consiste en que cada miembro del grupo tendrá que votar y calificar las nuevas historias de usuarios; entre ellas tenemos: Un dedo: No estoy de acuerdo con la conclusión del grupo y tengo grandes inquietudes. Dos dedos: No estoy de acuerdo con la conclusión del grupo y me gustaría hablar sobre algunos asuntos menores. Tres dedos: No estoy seguro y me gustaría sumarme a la conclusión de consenso del grupo. Cuatro dedos: Estoy de acuerdo con la conclusión del grupo y me gustaría discutir algunos asuntos menores. Cinco dedos: Estoy totalmente de acuerdo con la conclusión del grupo. En este caso hemos aprovechado en las reuniones grabar un video para poder pri...